Wiki The Elder Scrolls Skyrim
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Descrição[]

Khajiit é uma das raças humanóides que habitam o continente de Tamriel, principalmente a sua província natal de Elsweyr. O são reconhecidas por sua aparência de gato e seu sotaque manhoso. Junto com os Argonians, eles são referidos como as raças bestiais de Skyrim. Eles são uma das dez raças jogáveis ​​padrão, e são conhecidos por sua agilidade e stealth naturais. Muitos desdém em favor de suas garras naturais. Eles se tornam assassinos e ladrões excelentes devido à sua agilidade natural e habilidade acrobática ímpar. Muitos deles são também guerreiros, embora isso seja verdade, principalmente da Cathay, e raramente entre aqueles encontrados em toda Tamriel. Além de sua rapidez nativa, desenvolveram uma competência natural em stealth, e têm o benefício adicional de visão noturna nativa. Essas habilidades, conduz muitos fora de sua província natal para se tornar assassinos profissionais, ladrões ou bandidos em outras terras.

Criação de Personagem[]

Bônus de habilidades[]

  • +10 Sneak
  • +5 Alchemy
  • +5 Archery
  • +5 Lockpicking
  • +5 One-Handed
  • +5 Pickpocket
  • +15 dano desarmado (10 dano base, ao invés de quatro como animais não-raças, totalizando 22, um bônus de 18. Ao invés de 15)

Magias de começo[]

  • Flames - Todas as raças têm essa magia de começo.
  • Healing - Todas as raças têm essa magia de começo.


Habilidades especiais[]

  • Night-Eye - Permite o jogador de ver no escuro por 60 segundos.
  • Garras - ataques desarmados fazem 15 pontos de dano.

Uso Popular e Jogabilidade única[]

Khajiits são especialistas em papéis stealth, tornando-os assassinos extraordinária, ladrões e arqueiros. Seu nível de esgueirar-se excelente juntamente com arco e flecha e certas regalias esgueirar torná-los arqueiros muito mortal, sobretudo quando atacando sorrateiramente. Eles também têm habilidade em mão-de-mão combate; suas garras naturais dão 15 de dano extra, enquanto desarmado. Esta habilidade os torna bom em brigas como out-dano seus inimigos. Esta característica, se combinado com a perk Punhos de Aço, faz com que um jogador formidável Khajiit sem armas. Antes que este perk é desbloqueado mas se você optar por explorar a Ratways você pode obter um par de luvas, que aumentam seu dano desarmado por 10 pontos, as luvas do pugilista. Embora o jogador pode participar de qualquer guilda, uma guilda que se adapte ao estilo de jogo Khajiit seria The Dark Brotherhood ou a Thieves Guild.

Esta corrida, sem dúvida contribui para a melhor lobisomens como o adicional de 15 pilhas de dano desarmado com os danos lobisomem base.

Os chamados "raças besta" (Khajiit e Argonian incluído) são extremamente raros na Skyrim, e alguns jogadores podem desfrutar de roleplaying uma "minoria" em Skyrim. Khajiit são objecto de discriminação racial em todo Skyrim, como eles são pensados ​​para ser mais inclinado do que criminosamente outras raças. De acordo com Ahkari, um comerciante que vende Khajit feminina em quase todos os manter em Skyrim, "... é o Nords. Eles não gostam de estranhos em suas terras, e por isso estamos proibidos de entrar nas cidades. Quando eles olham para nós, eles vêem apenas carteiristas e revendedores skooma. " Assim, caravanas Khajiit são forçados a realizar negócios e se acampem inteiramente fora das muralhas da cidade. A Dragonborn Khajiit nunca é proibido de entrar nas cidades, mas ainda vai ser alvo ocasional de insultos raciais pelos guardas da cidade, e NPCs mais abertamente racista.

Algumas frases de combate genérico usado contra Khajiit são racistas, como "Você vai fazer um tapete fino, gato!". É importante destacar o conflito social com os nórdicos, que não gosta deles entrar suas terras. A exceção, claro, sendo o Dragonborn, como eles podem entrar nas cidades depois de falar com os guardas como qualquer outra pessoa. Eles podem matar algum animal na mão-de-mão combate melhor do que qualquer espécie.

História Atual[]

Khajiit, como Argonians, ainda são considerados pouco mais do que homens-animais por muitas culturas humanas e Meri. Eles eram oprimidos e escravizados por famílias ricas e indústrias primárias em Morrowind, até muito recentemente, quando o rei Helseth finalmente aboliu a escravidão. Eles também têm uma forte antipatia racial para Argonians (aquela que é compartilhada em troca), que provoca tensão nas cidades do sul de Cyrodiilic Leyawiin e Bravil, onde Elsweyr e Black Marsh são bastante próximos, e que têm uma população forte de ambas as raças.

Notas[]

  • Bug: Quando Khajiits morrem em Skyrim, a animação da cauda não pára, fazendo com que suas caudas continuem a se mover após a morte, também conhecido por raças outro animal, tais como: Argonians (Xbox 360, PC, PS3)
  • Não é incomum quando em combate ter comentários racistas gritando com você, se você é um Khajiit. Bandidos pode dizer "Você me faz lembrar do gato do meu primo! Morto este também!" ou "Você faria um tapete fino, gato!". Além disso, no início do jogo, o capitão imperial chama o jogador de "gato" se eles são um Khajiit.
  • Você pode encontrar Khajiit perambulando a vender moon sugar e skooma. Se você diz "isso não parece legal" eles vão te atacar e ficar hostis, até você ou o Khajiit estar morto. Você pode saquear seu corpo para o moon sugar e skooma.

Imagens[]

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    Khajiit Masculino

    Khajiit Fem

    Khajiit Feminino

    Criação Khajiit

    Criação de um Khajiit

    Acampamento do Zé!! lol

    Acampamento Khajiit








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Grupo de Khajiits que anda por Skyrim!

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