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DescriçãoEditar

Khajiit é uma das raças humanóides que habitam o continente de Tamriel, principalmente a sua província natal de Elsweyr. O são reconhecidas por sua aparência de gato e seu sotaque manhoso. Junto com os Argonians, eles são referidos como as raças bestiais de Skyrim. Eles são uma das dez raças jogáveis ​​padrão, e são conhecidos por sua agilidade e stealth naturais. Muitos desdém em favor de suas garras naturais. Eles se tornam assassinos e ladrões excelentes devido à sua agilidade natural e habilidade acrobática ímpar. Muitos deles são também guerreiros, embora isso seja verdade, principalmente da Cathay, e raramente entre aqueles encontrados em toda Tamriel. Além de sua rapidez nativa, desenvolveram uma competência natural em stealth, e têm o benefício adicional de visão noturna nativa. Essas habilidades, conduz muitos fora de sua província natal para se tornar assassinos profissionais, ladrões ou bandidos em outras terras.

Criação de PersonagemEditar

Bônus de habilidadesEditar

  • +10 Sneak
  • +5 Alchemy
  • +5 Archery
  • +5 Lockpicking
  • +5 One-Handed
  • +5 Pickpocket
  • +15 dano desarmado (10 dano base, ao invés de quatro como animais não-raças, totalizando 22, um bônus de 18. Ao invés de 15)

Magias de começoEditar

  • Flames - Todas as raças têm essa magia de começo.
  • Healing - Todas as raças têm essa magia de começo.


Habilidades especiaisEditar

  • Night-Eye - Permite o jogador de ver no escuro por 60 segundos.
  • Garras - ataques desarmados fazem 15 pontos de dano.

Uso Popular e Jogabilidade únicaEditar

Khajiits são especialistas em papéis stealth, tornando-os assassinos extraordinária, ladrões e arqueiros. Seu nível de esgueirar-se excelente juntamente com arco e flecha e certas regalias esgueirar torná-los arqueiros muito mortal, sobretudo quando atacando sorrateiramente. Eles também têm habilidade em mão-de-mão combate; suas garras naturais dão 15 de dano extra, enquanto desarmado. Esta habilidade os torna bom em brigas como out-dano seus inimigos. Esta característica, se combinado com a perk Punhos de Aço, faz com que um jogador formidável Khajiit sem armas. Antes que este perk é desbloqueado mas se você optar por explorar a Ratways você pode obter um par de luvas, que aumentam seu dano desarmado por 10 pontos, as luvas do pugilista. Embora o jogador pode participar de qualquer guilda, uma guilda que se adapte ao estilo de jogo Khajiit seria The Dark Brotherhood ou a Thieves Guild.

Esta corrida, sem dúvida contribui para a melhor lobisomens como o adicional de 15 pilhas de dano desarmado com os danos lobisomem base.

Os chamados "raças besta" (Khajiit e Argonian incluído) são extremamente raros na Skyrim, e alguns jogadores podem desfrutar de roleplaying uma "minoria" em Skyrim. Khajiit são objecto de discriminação racial em todo Skyrim, como eles são pensados ​​para ser mais inclinado do que criminosamente outras raças. De acordo com Ahkari, um comerciante que vende Khajit feminina em quase todos os manter em Skyrim, "... é o Nords. Eles não gostam de estranhos em suas terras, e por isso estamos proibidos de entrar nas cidades. Quando eles olham para nós, eles vêem apenas carteiristas e revendedores skooma. " Assim, caravanas Khajiit são forçados a realizar negócios e se acampem inteiramente fora das muralhas da cidade. A Dragonborn Khajiit nunca é proibido de entrar nas cidades, mas ainda vai ser alvo ocasional de insultos raciais pelos guardas da cidade, e NPCs mais abertamente racista.

Algumas frases de combate genérico usado contra Khajiit são racistas, como "Você vai fazer um tapete fino, gato!". É importante destacar o conflito social com os nórdicos, que não gosta deles entrar suas terras. A exceção, claro, sendo o Dragonborn, como eles podem entrar nas cidades depois de falar com os guardas como qualquer outra pessoa. Eles podem matar algum animal na mão-de-mão combate melhor do que qualquer espécie.

História AtualEditar

Khajiit, como Argonians, ainda são considerados pouco mais do que homens-animais por muitas culturas humanas e Meri. Eles eram oprimidos e escravizados por famílias ricas e indústrias primárias em Morrowind, até muito recentemente, quando o rei Helseth finalmente aboliu a escravidão. Eles também têm uma forte antipatia racial para Argonians (aquela que é compartilhada em troca), que provoca tensão nas cidades do sul de Cyrodiilic Leyawiin e Bravil, onde Elsweyr e Black Marsh são bastante próximos, e que têm uma população forte de ambas as raças.

NotasEditar

  • Bug: Quando Khajiits morrem em Skyrim, a animação da cauda não pára, fazendo com que suas caudas continuem a se mover após a morte, também conhecido por raças outro animal, tais como: Argonians (Xbox 360, PC, PS3)
  • Não é incomum quando em combate ter comentários racistas gritando com você, se você é um Khajiit. Bandidos pode dizer "Você me faz lembrar do gato do meu primo! Morto este também!" ou "Você faria um tapete fino, gato!". Além disso, no início do jogo, o capitão imperial chama o jogador de "gato" se eles são um Khajiit.
  • Você pode encontrar Khajiit perambulando a vender moon sugar e skooma. Se você diz "isso não parece legal" eles vão te atacar e ficar hostis, até você ou o Khajiit estar morto. Você pode saquear seu corpo para o moon sugar e skooma.

ImagensEditar

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    Khajiit Masculino

    Khajiit Fem

    Khajiit Feminino

    Criação Khajiit

    Criação de um Khajiit

    Acampamento do Zé!! lol

    Acampamento Khajiit








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Grupo de Khajiits que anda por Skyrim!

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